Počet záznamů: 1  

A roller - fast sampling-based texture synthesis algorithm

  1. 1.
    Haindl, Michal - Hatka, M.
    A roller - fast sampling-based texture synthesis algorithm.
    Plzen: University of West Bohemia, 2005. ISBN 80-903100-9-5. In: International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision. WSCG 2005. Proceedings., s. 80-83
    [WSCG 2005 /13./. Plzen (CZ), 31.01.2005-04.02.2005]
    http://hdl.handle.net/11104/0131368

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.