Počet záznamů: 1  

A Roller - Fast Sampling-Based Texture Synthesis Algorithm

  1. 1.
    0411365 - UTIA-B 20050095 CZ eng I - Interní tisk
    Haindl, Michal - Hatka, M.
    A Roller - Fast Sampling-Based Texture Synthesis Algorithm.
    Praha: ÚTIA AV ČR, 2005. 4 s. 2005/4.
    Grant CEP: GA MŠMT 1M0572
    Výzkumný záměr: CEZ:AV0Z10750506
    Klíčová slova: texture synthesis * BTF textures * virtual reality models
    Kód oboru RIV: BD - Teorie informace
    Trvalý link: http://hdl.handle.net/11104/0131447
     
     

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.