Výsledky vyhledávání
- 1.0579733 - ÚI 2025 US eng J - Článek v odborném periodiku
Kolek, L. - Martinková, Patrícia - Vařejková, Michaela - Šisler, V. - Brom, C.
Is video games' effect on attitudes universal? Results from an empirical study comparing video games' impact on the attitude change of players with different backgrounds.
Journal of Computer Assisted Learning. Online first 22 November 2023 (2024). ISSN 0266-4909. E-ISSN 1365-2729
Grant CEP: GA ČR(CZ) GA21-03658S
Institucionální podpora: RVO:67985807
Klíčová slova: attitude importance * explicit attitudes * game-based learning * history representation * implicit attitudes * video games
Impakt faktor: 5, rok: 2022
Způsob publikování: Open access
Trvalý link: https://hdl.handle.net/11104/0348536Název souboru Staženo Velikost Komentář Verze Přístup 0579733-aoa.pdf 1 2.2 MB OA CC BY 4.0 Vydavatelský postprint povolen - 2.0565917 - PSÚ 2023 CZ cze J - Článek v odborném periodiku
Květon, Petr - Jelínek, Martin
Videohry - hrozba nebo příležitost? Perspektiva psychologického výzkumu.
Prevence. Roč. 19, č. 3 (2022), s. 24-26. ISSN 1214-8717
Institucionální podpora: RVO:68081740
Klíčová slova: video games * aggresion * parental monitoring
Obor OECD: Psychology (including human - machine relations)
Způsob publikování: Omezený přístup
Trvalý link: https://hdl.handle.net/11104/0337391Název souboru Staženo Velikost Komentář Verze Přístup 0565917 J Květon, Jelínek Videohry....pdf 2 4.3 MB Autorský preprint vyžádat - 3.0565688 - ÚSD 2023 RIV US eng J - Článek v odborném periodiku
Šisler, V. - Poetzsch, H. - Hannemann, T. - Cuhra, Jaroslav - Pinkas, J.
History, Heritage, and Memory in Video Games. Approaching the Past in Svoboda 1945. Liberation and Train to Sachsenhausen.
Games and Culture. Roč. 17, č. 6 (2022), s. 901-914. ISSN 1555-4120. E-ISSN 1555-4139
Institucionální podpora: RVO:68378114
Klíčová slova: memory * heritage * video games
Obor OECD: History (history of science and technology to be 6.3, history of specific sciences to be under the respective headings)
Impakt faktor: 2.8, rok: 2022
Způsob publikování: Omezený přístup
https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/15554120221115402
Trvalý link: https://hdl.handle.net/11104/0338070 - 4.0547382 - FLÚ 2022 RIV US eng O - Ostatní výsledky
Pezlar, Ivo
What Video Games to Play in a Philosophy Classroom? DailyNous.com guest post.
2021
Institucionální podpora: RVO:67985955
Klíčová slova: philosophy * video games * digital games * education
Obor OECD: Philosophy, History and Philosophy of science and technology
https://dailynous.com/2021/05/18/what-video-games-to-play-in-a-philosophy-classroom-guest-post/
Trvalý link: http://hdl.handle.net/11104/0323617 - 5.0545842 - ÚI 2022 cze E - Elektronický dokument
Rambousek, F. - Kolek, L. - Martinková, Patrícia
Ranní Plus.
Praha: Český rozhlas, 2021
Institucionální podpora: RVO:67985807
Klíčová slova: popularizace vědy * game-based learning * history representation * implicit attitudes * media in education * video games
https://program.rozhlas.cz/zaznamy#/plus/20/2021-09-08Ra
Trvalý link: http://hdl.handle.net/11104/0322482 - 6.0544560 - ÚI 2022 RIV US eng J - Článek v odborném periodiku
Kolek, L. - Šisler, V. - Martinková, Patrícia - Brom, C.
Can video games change attitudes towards history? Results from a laboratory experiment measuring short- and long-term effects.
Journal of Computer Assisted Learning. Roč. 37, č. 5 (2021), s. 1348-1369. ISSN 0266-4909. E-ISSN 1365-2729
Grant CEP: GA ČR(CZ) GA21-03658S
Institucionální podpora: RVO:67985807
Klíčová slova: differential item functioning * explicit attitudes * game-based learning * history representation * implicit attitudes * media in education * video games
Obor OECD: Computer sciences, information science, bioinformathics (hardware development to be 2.2, social aspect to be 5.8)
Impakt faktor: 3.761, rok: 2021
Způsob publikování: Omezený přístup
http://dx.doi.org/10.1111/jcal.12575
Trvalý link: http://hdl.handle.net/11104/0321405 - 7.0540145 - PSÚ 2021 RIV CH eng J - Článek v odborném periodiku
Květon, Petr - Jelínek, Martin
Frustration and Violence in Mobile Video Games: An Experimental Evaluation of Their Effect on Implicit Aggression.
Swiss Journal of Psychology. Roč. 79, č. 2 (2020), s. 63-70. ISSN 1421-0185. E-ISSN 1662-0879
Grant CEP: GA ČR GA15-03875S
Institucionální podpora: RVO:68081740
Klíčová slova: mobile video games * aggression * frustration * video game violence * experiment
Obor OECD: Psychology (including human - machine relations)
Impakt faktor: 0.929, rok: 2020
Způsob publikování: Omezený přístup
https://econtent.hogrefe.com/doi/pdf/10.1024/1421-0185/a000236
Trvalý link: http://hdl.handle.net/11104/0317804Název souboru Staženo Velikost Komentář Verze Přístup 0540145 J Květon, Jelínek Frustration and....pdf 0 204.1 KB Autorský preprint vyžádat - 8.0535871 - PSÚ 2021 RIV CZ cze B - Monografie kniha jako celek
Květon, Petr
Hraní videoher v dětství a dospívání. Dopady a souvislosti v sociálně-psychologické perspektivě.
[Playing video games in childhood and adolescence: A comprehensive socio-psychological perspective.]
Praha: Grada Publishing, a.s., 2020. 175 s. Psyché. ISBN 978-80-271-2887-7; ISBN 978-80-86174-23-5
Grant CEP: GA ČR GA15-03875S
Institucionální podpora: RVO:68081740
Klíčová slova: video games * motivation * addiction * violence * aggression
Obor OECD: Psychology (including human - machine relations)
Trvalý link: http://hdl.handle.net/11104/0313774 - 9.0465811 - PSÚ 2017 RIV GB eng J - Článek v odborném periodiku
Weissenberger, S. - Klicperová-Baker, Martina - Zimbardo, P.G. - Schonova, K. - Akotia, D. - Košťál, Jaroslav - Goetz, M. - Raboch, J. - Ptáček, R.
ADHD and Present Hedonism: time perspective as a potential diagnostic and therapeutic tool.
Neuropsychiatric Disease and Treatment. -, č. 12 (2016), s. 2963-2971. E-ISSN 1178-2021
Grant CEP: GA ČR GA15-11062S
Institucionální podpora: RVO:68081740
Klíčová slova: ADHD * time perspective * ZTPI * Zimbardo * addiction * alcoholism * delinquency * video games * problematic Internet use
Kód oboru RIV: AN - Psychologie
Impakt faktor: 2.198, rok: 2016
Trvalý link: http://hdl.handle.net/11104/0264264Název souboru Staženo Velikost Komentář Verze Přístup 0465811 J Klicperová ADHD....pdf 2 510.8 KB Autorský preprint vyžádat - 10.0461757 - PSÚ 2017 RIV CZ cze J - Článek v odborném periodiku
Květon, Petr - Jelínek, Martin
Hraní videoher a jeho konsekvence: Přehled dosavadních zjištění.
[Video-game playing and its consequences: literature review.]
Československá psychologie. Roč. 60, č. 4 (2016), s. 372-386. ISSN 0009-062X. E-ISSN 1804-6436
Grant CEP: GA ČR GA15-03875S
Institucionální podpora: RVO:68081740
Klíčová slova: video games * aggression * violence * prosocial behavior
Kód oboru RIV: AN - Psychologie
Impakt faktor: 0.242, rok: 2016
Trvalý link: http://hdl.handle.net/11104/0261340Název souboru Staženo Velikost Komentář Verze Přístup 0461757 J Květon, Jelínek Hraní videoher.pdf 3 250.5 KB Autorský preprint vyžádat